Gestionando escenas en un videojuego
Un videojuego generalmente no se compone de una sola pantalla, sino que hay varias como pueden ser un menú introductorio. el mapa de nuestro juego, un menú de objetos, una pantalla de puntuaciones, etc. Estas diferentes pantallas reciben el nombre de escenas cada una de ella representa algo especifico de nuestro juego.