Valve ya está trabajando para que Proton soporte Direct3D 12 mediante Vulkan
A pesar de que Vulkan es muy capaz, la industria de los videojuegos sigue apostando de manera clara por DirectX, la API privativa de Microsoft.
A pesar de que Vulkan es muy capaz, la industria de los videojuegos sigue apostando de manera clara por DirectX, la API privativa de Microsoft.