Se retrasa hasta 2020 la gran actualización que traerá NPCs a Fallout 76
En un principio, Fallout 76 no tenía NPCs (al menos no humanos) porque la intención de Bethesda era que los propios jugadores crearan un entorno vivo entre sí .
En un principio, Fallout 76 no tenía NPCs (al menos no humanos) porque la intención de Bethesda era que los propios jugadores crearan un entorno vivo entre sí .