La interfaz de usuario de una cápsula Soyuz: cuando lo más práctico es “evitar” el avance tecnológico
Cuando hablamos de interfaces de usuario normalmente pensamos en programas o apps que usamos en un ordenador, un tablet o algún otro dispositivo con pantalla de manera habitual aquí… En la Tierra. ¿Pero qué ocurre si pensamos en la interfaz que ha de emplearse en un lugar como el espacio , donde la interacción puede no ser tan cómoda y los usos tan distintos?