Director de Fallout 76 admite que su desarrollo tuvo “muchas dificultades”
Todd Howard comenta en presentación de Pax East que Fallout 76 fue “un proyecto muy nuevo y diferente para nosotros” Quizás no lo recuerden porque el ciclo de noticias es demasiado rápido para la comprensión humana, pero Fallout 76 tuvo un lanzamiento atroz.