El 37% de consumo de videojuegos es de móviles
El consumo de videojuegos tiene en los smartphones y tabletas la mayor cuota de mercado actual. Así de claro es el informe Global Games Report, que de la mano de la compañía Newzoo, ha indicado que el 37% de la cuota de mercado de la industria ya depende de los dispositivos móviles.