Así sería Fallout 4 al estilo isométrico de los primero
Desde que Bethesda adquirió la IP y modificó su estilo y jugabilidad, los Fallout han adoptado una cámara en tercera persona. Pero en su inicio a finales de los 90 hablamos de juegos narrados en perspectiva isométrica muy del estilo de RPGs como Baldur’s Gate o Wasteland.