Ray-tracing en una Super Nintendo: un hack lleva lo último en tecnología gráfica a un hardware de hace tres décadas
El último descubrimiento en materia de gráficos de videojuegos, tan exigente que solo está reservado a los hardwares más potentes , da un salto en el túnel del tiempo y es (más o menos) emulado en una consola de 1990, la Super Nintendo de 16 bits.