Hay gente creando sus propios motores de juegos pese a tener Unity y Unreal al alcance de un click. Y no, no están locos
Kojima abandonó Konami para fundar Kojima Productions apenas un año después de la presentación en sociedad del FOX Engine. El motor que había ayudado a crear tenía la intención de reducir los tiempos de desarrollo de la franquicia ‘Metal Gear’ , así como permitir que el estudio pudiese gozar del que, aseguraban, sería el mejor motor de videojuegos del mundo .