Isaiasv.netJuegosHay gente creando sus propios motores de juegos pese a tener Unity y Unreal al alcance de un click. Y no, no están locos
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Hay gente creando sus propios motores de juegos pese a tener Unity y Unreal al alcance de un click. Y no, no están locos

Kojima abandonó Konami para fundar Kojima Productions apenas un año después de la presentación en sociedad del FOX Engine. El motor que había ayudado a crear tenía la intención de reducir los tiempos de desarrollo de la franquicia ‘Metal Gear’ , así como permitir que el estudio pudiese gozar del que, aseguraban, sería el mejor motor de videojuegos del mundo .

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