¿Los jóvenes de hoy no tienen ni idea de videojuegos?
La industria del videojuego está mutando a pasos de gigante en estos últimos cinco años. El público se ha diversificado entre los que se conoce como jugadores hardcore (los de toda la vida) y jugadores casual, un segundo colectivo con cada vez más presencia gracias a la expasión de títulos como Minecraft y League of Legends, que tienen su complejidad.